jueves, 27 de agosto de 2009

CONFERENCIAS








(05/08/09)La Artesania

La artesania atraviesa en este momento un problema a nivel de su exploracion, ya que nos hemos acostumbrado a ver este tipo de arte, en un solo campo, como el cultural por ejemplo, de donde cuesta salir y atreverse a explorar mas funciones y servicios que la artesania como tal podria llegar a cumplir. Es aqui donde la innovacion juega un papel bastante importante. esta innovacion pretende no solo motivar al creador de la artesania sino a todas aquellas personas que llegan a tener cualkier tipo de relacion con ella.
Colombia tiene tres tipos de Artesanías:

1. Indígena: hace relevancia a la artesania trabajada por las diferentes etnias que logran transmitir sus sentimientos en la tecnica que utilizan. por dicha razon, cada artesania representa algo diferente, sin dejar de representar la cultura y tradiciones que se practican desde hace mucho tiempo pero que contiguan hasta hoy.

2. Tradicional, popular: muetra la forma de vida de toda una region, trata por medio de diferentes materiales representativos de cada lugar, dar una descripcion de lo que es dicha region.

3. Contemporáneo: Es la mas novedosa, se compone de trabajo manual pero tambien industrial y combina y utiliza materiales naturales pero tambien sintéticos. Esta no es sujeta a ninguna tradición.




(05/08/09) La Cerámica por Elvira

La cerámica es la combinación del barro y la arcilla. Requiere de un proceso que se que se da sometiendola a cocción (eliminación del agua por calor). como una de sus mayores ventajas es su elasticidad que nos permita amoldarla a la forma deseada, produciendo objetos artesanales hasta acabados arquitectonicos.

Modos de uso:
1. Amasar la arcilla
2. se golpea para quitar el aire que pueda tener.
3. Se empiezan a diseñar las piezas
4. se pegan las piezas con Barbotina ( liquido de arcilla)
5. se deja secar y luego se mete al horno
6. acabados ( pintura esmalte)



(02/08/09) Innovación y Complejidad por Carlos Maldonado
Los profesionales que siempre están creando nuevos productos siempre tienen que estar pensando en la complejidad y la innovación donde esta es incierta y sorprende de manera impredecible.Existen los sistemas complejos, los cuales son catastróficos, estos carecen de centros; los sistemas que tienen la capacidad de innovar son sistemas abiertos. la complejidad se divide en innovar y resolver problemas.Se puede dar la Innovación con investigación ya sea básica, experimental, de aplicación, radical o incremental.Modos de innovación:• Metas (financieras)• Fortalezas (destrezas, habilidades)• Resolución de problemas:Desidibles (pueden ser resueltos)Indesidibles (no pueden ser resueltos).






(28/08/09) Bryan Goldfar- Teddy Cruz

Debido a la situacion que estamos atravesando hoy en dia, donde los conflictos y guerras destruyen ciudades y paises, como arquitectos estamos en la obligacion de preguntarnos cual es nuestro papel dentro de estos territorios en conflictos. Para ello es importante saber cuales son las dinamicas politicas que debemos recuperar, entender la posicion politica para comprender el conflicto. posteriormente analizar que condiciones han producido esos choques dentro de las ciudades o lugares afectados e iniciar un trabajo para contrallevar esos problemas. Podemos empezar a aplicar conceptos novedosos, que nos permitan como arquitectos llevar nuestra labor de profesionales a la realización de diseños de sistemas de colaboracióna la sociedad. Las llamadas "microestructuras" de colaboracion que son sistemas de apoyo a proyectos sociales.
Por otro lado, como arquitectos tambien podemos diseñar redes para distribucion de recursos en pro de las necesidades que tiene nuestra sociedad. Un rediseño de micropoliticas como podria serlo, el plantear un nuevo uso del suelo.
Bryan Goldfar es un artista visual y escultor. Dedica su vida al diseño de interfaces sociales.
Pedagogia de medios
Protheticos Digitales
Tecnologias asistivas
Redes par definir desorden: Proyectos de intervencion en salud Pública, basados en el internet.

(02/08/09)Taller escuela

Es una organización sin ánimo de lucro que capacita gratuitamente jóvenes con ganas de estudiar y aprender a desarrollar algun oficio, pero que por diferentes circunstancias no cuentan con los recursos suficientes para pagar su estudio. Los programas con los que cuenta la escuela, son: construcción con enfasis en restauración del patrimonio cultural, gastronomia, carpinteria y el trabajo del papel artesanal.

Como incentivo y sensibilidad hacia el diseño, se planteo la necesidad de mobiliaro para un proyecto que pretende desarrollar la escuela taller. Este trata de un bar- restaurante que abrira su servicio al público para generar mayores ingresos que seran dediados a las labores de la escuela taller. De esta manera hicimos una lluvia de ideas acerca de objetos y mobiliaros que fueran utiles y al mismo tiempo de alta creatividad pensando en dicho espacio. Como resultado de esta actividad se hicieron mesas especificas para cada mobiliario. Finalmente se destacaron las mejores ideas.












(02/08/09) Sostenibilidad
¿Que es la sostenibilidad? “Satisfacer las necesidades de las generaciones presentes sin comprometer las posibilidades de las del futuro para atender sus propias necesidades”. Bogotá como todas las ciudades cuenta con una serie de problemas ambientales que juntándolos con los mundiales agravan la situación ambiental global que estamos atravesando y que urgentemente necesitamos empezar a controlar por medio de actuaciones.
Debemos concientizarnos de los problemas que tendremos a futuro, actuando desde nuestro lugar como profesionales. Esto implica tener el debido cuidado con el desarrollo de, en este caso, nuestros proyectos como arquitectos, de los materiales y técnicas utilizados en la construcción y con el manejo de los recursos como la energía y el agua que son los que tienen más tendencia a escasear a futuro.

Patrimonio- intervencion Parque Santander


ARTESANIA TIBETANA

WORKSHOP “LA CAVERNA” Bogotá – Barrichara

Xavier Maños, Guillem Ferran:
Diseñadores españoles que utilizan el método artesanal para la creación de sus productos.
Productos diseñados: sillas, vasos, jarras, lámparas, etc.




Lugar escojido: AFRICA.



Se realizo un trabajo donde se investigara diferentes elementos que nos permitieran comprender la cultura Africana, entender su realidad y su contexto.




Segun el lugar escojido, las referencias que tuvimos, los elementos mas representativos del lugar (africa) realizar el diseño de algun elemento que conserve la escencia del lugar.




Propuesta: mesa en forma de canoa africana. la idea es crear una mesa con divisiones de acuerdo a las mismas divisiones y forma que tiene la canoa, variando su altura en cada division o "modulo" y ofreciendo diferentes niveles de repisas y cajones para guardar elementos.

FARUS





MATERIALES
Base: Polimero
Recubrimiento: vidrio
Tiras:Papel de fique
Decoracion: Tejidos artesanales colombianos
Es una lámpara artesanal, que se manipula manualmente a compresion y torción. permite tener varios ambientes con diferentes formas y composiciones.

miércoles, 26 de agosto de 2009

WORK SHOP DISEÑO













FLUMINENSIS
Concepto: Usada como planta de interior, ya q es sensible a la intensidad luminaria. A mayor luz mayor apertura, mostrando diferentes morfologias durante el dia y brindando tambien diferentes ambientes con cada una.

Funcionamiento: cuenta con un sistema de tiro de cuerdas que permite abrir el recubrimiento de papel para que este caiga hasta un relieve de la lámpara y allí se sostenga con un ligero ajuste.. De esta forma nos dará 3 tipos de iluminación. Baja, media y alta, de acuerdo a la posición del recubrimiento de papel.













Partes
  1. Base - material: cerámica recubierta con tejido artesanal.
  2. Lámpara fluorescente cuenta con un relieve curvo para sostener la caída del recubrimiento de papel.
  3. Cobertura de papel (baja, media y alta iluminación)
  4. Tapa-material: cerámica recubierta con tejido artesanal.




La caja de los sentidos

Fue un ejercicio en donde se intentaba plasmar las sensaciones, sentimientos, emociones y percepciones que en mi caso, tuve durante el trabajo de campo en barichara. los estudiantes que fueron a Barichara. Mi trabajo fue un jarron simulando el barro que se trabaja en barichara, cubierto con fibra de fique tambien trabajada alla. Estos materiales en representacion al manejo de materiales por parte de los artesanos del lugar y el jarrón como icono de los trabajos en barro. Este jarrón contenia unas flores de color blanco en alusión a las fachadas blancas de las casas en barichara, a la tranquilidad que daban al contemplarlas.

Datos personales

Nombre: Marcela Gutierrez
Lugar y fecha de nacimiento: Bogota, 17 de diciembre de 1987
Ocupacion: Estudiante de Arquitectura
Telefono celular: 3123776744
e-mail: maguve102@hotmail.com

ESTUDIOSEDUCACION PRIMARIA
Colegio Carmen Teresiano (Bogota)

BACHILLERATO
Colegio Eucaristico (Bogota)

UNIVERSITARIOS
Primer ciclo, Segundo ciclo - Intercambio Universitario Facultad de Arquitectura, Pontificia Universidad Javeriana.

PROGRAMAS
• Curso de Autocad ( Pontificia Universidad Javeriana.)
• Curso de 3d max (Pontificia Universidad Javeriana y Nazca Digital)
• Curso de photoshop (Pontificia Universidad Javeriana).
• Manejo de Office 07 : PowerPoint, Word y Excel.

IDIOMAS
• Español
• Ingles (intercambio londres junio-diciembre 2007)