domingo, 25 de octubre de 2009

REALIDAD AUMENTADA

"Es el hecho de unir arte y tecnologia mediante proyectos educativos, comerciales y sociales".
La realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real
Esto se da por medio de la impresion de datos informaticos al mundo real, patrones que transmiten la imagen a una camara web y son proyectados a una pantalla, generando modelos que obtienen diferentes caracteristicas como movimiento y distintas escalas.

sábado, 24 de octubre de 2009

Conferencia "innovation and complexity" Carlos Maldonado

La complejidad se refiere a lograr dar respuesta a problematicas desde soluciones que innoven permanentemente, lo que implica que los sistemas complejos deben funcionar y ser ejemplos de sistemas vivos, los unicos que son capaces de responder de forma inmediata frente a diferentes problematicas que se presenten inesperadamente, por esta razon dichos sistemas son impredecibles. Estos sistemas tienen una estructura abierta, en la cual puede haber problemas que se pueden resolver o no.
La innovacion puede ser radical en la que hay un porcentaje de innoación alto o puede ser incremental donde no hay un nivel alto de innovación.
Otros conceptos de innovación:
LOCAL - Innovacion incremental -PARCIAL (Heuristica)GLOBAL-Metaheuristica
Para resolver problemas se tiene en cuenta algunas variables, la primera es una búsqueda básica, luego sigue la búsqueda experimental, luego una búsqueda de aplicación, una búsqueda incremental y radical. Aquí se percibe si la problemática es decidible o indecidible.Al tener una solución se lleva acabo el proceso de innovar, por lo tanto se optimiza local y globalmente.

CONFERENCIA LALO MENDOZA

Estructura, Equilibrio estático
Sumatoria de fuerzas para que la estructura se sostenga.
Sumatoria de fuerzas = 0
E= Sumatoria
F = 0Sumatoria
M = 0
F= M * A

Construcciones romanas










Una de las construcciones señeras de los romanos fueron los acueductos. A través de ellos se transportaba el agua desde los manantiales a las ciudades. No todos los acueductos eran iguales, ya que se adaptaban a los distintos terrenos. Algunas veces construían túneles en las montañas y otras veces, para salvar un desnivel, hacían estructuras de arcadas superpuestas, dando lugar a obras impresionantes. Entre los acueductos de España destaca el de Segovia, que tiene arcos superpuestos y que posiblemente fue construido siendo Trajano emperador.






Las construcciones urbanas en roma se realizaban en piedra y grava, los equipamientos romanos se articulaban a partir de grandes vías (pavimentadas en piedra).En la época las construcciones se realizaban con hormigón de baja calidad compuesto de cal y arena el cual se descomponía muy fácil. Después se empezó a añadir piedras y grava para hacerlo más sólido.






Las construcciones más significativas en roma eran los acueductos aéreos ya que distribuían agua por todas las ciudades, estas construcciones eran en forma de arco lo que permitía que la estructura se mantuviera firme. Todas las construcciones de la época se caracterizaban por ser auto portante, majestuosas, con cúpulas en piedra.En las ciudades había equipamientos básicos que constaban de baños públicos, etc. Algunas construcciones de la época importantes fueron la elaboración de domus, templos, teatros y monumentos funerarios, basílicas, arcos triunfales, termas, anfiteatros, circos, etc.

EXPERIMENTA COLOMBIA












Se llevo a cabo la construccion de 3 salas de exposicion donde el primer espacio era para recibir a la gente, donde hay una barra para tomar alguna bebida y poderse sentar o estar de pie si se prefiere. en el segundo espacio encontramos pantallas dond se exiben unos videos de performans realizados por el grupo argentino y en el ultimo espacio encontramos un auditorio con mesas y sillas para poder llevar a cabo actividades con diferentes grupos.
El proyecto fue todo un exito y logro el objetivo principal que era utilizar elementos que tuvieran un uso anterior al dado en estos espacios, ademas innovar en la utilizacion de estos en el campo de la construccion y finalmente hacer un diseño interesante y acorde a las exposiciones realizadas en cada uno de ellos.



OCTOPODA - EXPOCIENCIA

CONSRUCCION ESCALA REAL

























































































Concepto:

En términos conceptuales, el proyecto consiste en proponer un planteamiento de sistemas espaciales que presentan un comportamiento netamente impredecible y aparentemente aleatorio aunque sus componentes estén regidos por elementos estrictamente deterministas.


Objetivo:
Exponer el trabajo temático del Programa Internacional como una iniciativa que nace para vincular esfuerzos interdisciplinarios en la generación de conocimiento acerca de las diferentes dinámicas: arquitectónicas, políticas, sociales, económicas, de diseño, filosóficas, comunicativas, entre otras, involucradas en la construcción de la ciudad contemporánea para promover el trabajo colaborativo en áreas tradicionalmente desvinculadas, constituyendo redes flexibles de trabajo e investigación próximas y a distancia, acogidas bajo el concepto macro de “Nuevos Territorios”.




























































Work shop estetica






FRACTALES
Es un proceso matemático para describir fenómenos complejos, que no son explicables por métodos tradicionales, pueden emplearse metodologias fractales.
CITY ENGINE
Este programa permite construir ciudades por medio del modelado. Las ciudades consisten en : mapas de calles , edificios y texturas, manzaneo, alturas, nodos, etc. que permiten la creacion de una ciudad a partir de ciertos datos, que pueden obedecer o mas bien que deben obedecer a una problematica a la cual se le logra dar solucion a traves de este programa.

Algunas de las ciudades que logramos plantear fueron las siguientes:





























CONFERENCIA CARLOS REYNOSO

Objetivos:
· Familiarizarse con herramientas y modelos heterodoxos de complejidad para el diseño y el análisis del ambiente construido y sus elementos.
· Introducir una perspectiva cognitiva que esclarezca los conceptos de percepción y creatividad involucrados.
· Realizar ejercicios de creación digital o de analítica compleja que resulten modelos de galería para herramientas utilizadas y un prototipo de presentación innovadora para un case study.
· Integrar los trabajos realizados a los materiales de las comunidades de desarrollo a nivel global.

Elementos de complejidad:
· Geometrías que no son euclidianas. Eventualmente orgánicas, pero no necesariamente.
· Distribuciones que no son normales. Distribución de ley de potencia
· Proporciones que no son lineales.
· Modelos que no se atienen a la intuición usual: emergencia, comportamientos colectivos no presentes a nivel individual.
· Caos: sensibilidad extrema a las condiciones iníciales.
· Clases de universalidad
· Complejidad no implica numerosidad, incertidumbre, azar, indeterminismo, subjetividad.

Este workshop pretendió mostrarnos las herramientas para llevar a cabo el desarrollo de un proyecto complejo. Este proyecto puede obedecer a diferentes problemáticas a las cuales se les puede dar solución a través de un objeto, a través de la arquitectura e incluso a través de diseños fractales que representen matemáticamente la solución para luego ser desarrollada verdaderamente.
Estas herramientas fueron fractales y modelación de ciudades, donde pudimos ver que esta programación y tipo de soluciones a problemas obedecen a un pensamiento más amplio, donde se deja de lado la forma tradicional la forma que sigue siempre linealmente, para expandirse y lograr dar soluciones que junto con la tecnología se vuelven novedosas.

Además estos programas nos facilitan entender el proceso por el que pasa una planta en crecimiento, el análisis de la interpretación de la música, objetos, etc. Cada programa funciona con una programación de códigos que lleva lógicamente el proceso adecuado para llegar al final.
Estas son las nuevas herramientas que prometen ampliar el campo del diseño y la arquitectura, acercándonos más a la realidad desde dimensiones sistemáticas que se pueden llevar a la realidad.

BAÑOS SECOS

BAÑOS SECOS
Las condiciones de higiene de muchos habitantes de la ciudad de Bogotá, son precarias y están expuestos a delicadas enfermedades.
El recurso hídrico es uno de los mas difíciles de adquirir y por esta razón muchas personas se ven en la necesidad de recolectar el agua de lluvia desde sus tejados. En algunos de los barrios, como es el ejemplo de Soacha donde es complicado obtener el servicio del agua, ya sea porque es costoso o porque no cuentan con este servicio en la zona, el porcentaje de escases del agua es de un 64% y la gente debe conseguírsela como sea, ya que el agua es indispensable para todo.
Para esto, se tiene un procedimiento especial para el agua que consiste en:
1. Conducción del agua
2. Almacenamiento, donde no le debe dar el sol
3. Filtros de purificación, puede ser de vela o cerámico
Se paso una propuesta para mejorar el saneamiento ambiental, para mejorar las condiciones de vida de muchas personas entre estos los desplazados que son la población más vulnerable.

SANITARIO ECOLOGICO SECO
No funciona con agua ni contamina. Además sirve para la recolección de la materia fecal como abono, es sanitario y no produce olores
Se llevo a cabo un proyecto de una unidad alternativa sanitaria, donde se comprobó la utilidad de este tipo de baños. El proyecto tiene una estructura en madera, una lamina que lo recubre y su teja es en zinc.
Por otro lado, este sanitario ofrece una ventaja importante, no solo mitigando el impacto ambiental, sino sacando recursos de el mismo, como es el caso de la venta de orina, que es muy bien paga por el acido úrico que en requerido para diferentes razones del mercado.
Como arquitectos y diseñadores debemos ser consientes de la calidad que deben tener nuestros proyectos, donde debe ser importante aprovechar cada recurso con el que contemos, donde los residuos que sean no orgánicos, deben tener un segundo uso, deben ser reciclados. Es importante que con proyectos como este, construyamos comunidad y establezcamos relaciones sociales.

workshop No work no shop




El trabajo que realizamos se baso inicialmente en comprender la palabra errorismo, donde el error es concebido como una forma de aprendizaje y por lo tanto todos somos erroristas.
Luego de comprender esto, se llevo a cabo una lluvia de ideas, donde se planteaba un performance como protesta frente a diferentes problemáticas del país. Se escogieron las mas completas y mejores propuestas para ser realizadas.








internacional errorista Primera Declaración“todos somos erroristas”
1.- El “Errorismo” basa su concepto y su acción, sobre la idea que el “error” es el nuevo principio ordenador de la realidad actual.2.- El “Errorismo” es una posición filosófica equivocada, ritual de la negación, una organización de la inexistencia desorganizada. La falla como perfección, el error como acierto. 3.- El campo de acción del “Errorismo” abarca todas las prácticas que tiendan hacia la LIBERACION del ser humano y del lenguaje.4.- La confusión y la sorpresa son las herramientas preferidas de los “erroristas”.5.- El humor negro y el absurdo son el métodos errorista por excelencia. 6.- Los “lapsus” y actos fallidos son nuestro deleite.

Datos personales

Nombre: Marcela Gutierrez
Lugar y fecha de nacimiento: Bogota, 17 de diciembre de 1987
Ocupacion: Estudiante de Arquitectura
Telefono celular: 3123776744
e-mail: maguve102@hotmail.com

ESTUDIOSEDUCACION PRIMARIA
Colegio Carmen Teresiano (Bogota)

BACHILLERATO
Colegio Eucaristico (Bogota)

UNIVERSITARIOS
Primer ciclo, Segundo ciclo - Intercambio Universitario Facultad de Arquitectura, Pontificia Universidad Javeriana.

PROGRAMAS
• Curso de Autocad ( Pontificia Universidad Javeriana.)
• Curso de 3d max (Pontificia Universidad Javeriana y Nazca Digital)
• Curso de photoshop (Pontificia Universidad Javeriana).
• Manejo de Office 07 : PowerPoint, Word y Excel.

IDIOMAS
• Español
• Ingles (intercambio londres junio-diciembre 2007)