sábado, 24 de octubre de 2009

CONFERENCIA CARLOS REYNOSO

Objetivos:
· Familiarizarse con herramientas y modelos heterodoxos de complejidad para el diseño y el análisis del ambiente construido y sus elementos.
· Introducir una perspectiva cognitiva que esclarezca los conceptos de percepción y creatividad involucrados.
· Realizar ejercicios de creación digital o de analítica compleja que resulten modelos de galería para herramientas utilizadas y un prototipo de presentación innovadora para un case study.
· Integrar los trabajos realizados a los materiales de las comunidades de desarrollo a nivel global.

Elementos de complejidad:
· Geometrías que no son euclidianas. Eventualmente orgánicas, pero no necesariamente.
· Distribuciones que no son normales. Distribución de ley de potencia
· Proporciones que no son lineales.
· Modelos que no se atienen a la intuición usual: emergencia, comportamientos colectivos no presentes a nivel individual.
· Caos: sensibilidad extrema a las condiciones iníciales.
· Clases de universalidad
· Complejidad no implica numerosidad, incertidumbre, azar, indeterminismo, subjetividad.

Este workshop pretendió mostrarnos las herramientas para llevar a cabo el desarrollo de un proyecto complejo. Este proyecto puede obedecer a diferentes problemáticas a las cuales se les puede dar solución a través de un objeto, a través de la arquitectura e incluso a través de diseños fractales que representen matemáticamente la solución para luego ser desarrollada verdaderamente.
Estas herramientas fueron fractales y modelación de ciudades, donde pudimos ver que esta programación y tipo de soluciones a problemas obedecen a un pensamiento más amplio, donde se deja de lado la forma tradicional la forma que sigue siempre linealmente, para expandirse y lograr dar soluciones que junto con la tecnología se vuelven novedosas.

Además estos programas nos facilitan entender el proceso por el que pasa una planta en crecimiento, el análisis de la interpretación de la música, objetos, etc. Cada programa funciona con una programación de códigos que lleva lógicamente el proceso adecuado para llegar al final.
Estas son las nuevas herramientas que prometen ampliar el campo del diseño y la arquitectura, acercándonos más a la realidad desde dimensiones sistemáticas que se pueden llevar a la realidad.

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Datos personales

Nombre: Marcela Gutierrez
Lugar y fecha de nacimiento: Bogota, 17 de diciembre de 1987
Ocupacion: Estudiante de Arquitectura
Telefono celular: 3123776744
e-mail: maguve102@hotmail.com

ESTUDIOSEDUCACION PRIMARIA
Colegio Carmen Teresiano (Bogota)

BACHILLERATO
Colegio Eucaristico (Bogota)

UNIVERSITARIOS
Primer ciclo, Segundo ciclo - Intercambio Universitario Facultad de Arquitectura, Pontificia Universidad Javeriana.

PROGRAMAS
• Curso de Autocad ( Pontificia Universidad Javeriana.)
• Curso de 3d max (Pontificia Universidad Javeriana y Nazca Digital)
• Curso de photoshop (Pontificia Universidad Javeriana).
• Manejo de Office 07 : PowerPoint, Word y Excel.

IDIOMAS
• Español
• Ingles (intercambio londres junio-diciembre 2007)